Es recomendable utilizar este juego una vez que se habla del Plano Cartesiano, así se refuerza lo aprendido. Y si hay alguno que se distrajo, en el juego y entre pares, podrá entender como localizar las coordenadas.
Para 2 jugadores o 2 equipos, cada uno con dos plumones (ó lápices) de colores diferentes, uno para dibujar dos rectángulos de 3×2 cuadros y dos de 4×3; y el otro, para marcar las coordenadas que se anuncian al oponente/equipo contrario.
Al anunciar una coordenada, si toca “lado” o “esquina” del jugador contrario, se vuelve a decir otra coordenada, siempre y cuando diga como cuida el elemento de ese cuadrante. Gana quien toca todas las coordenadas de cada uno de los rectángulos contrarios.






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