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Introduccion a la Programacion

Manual Fundamentos de Programación – Secundaria

$ 450 $ 250

Formato PDF 61 Páginas

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Descripción

Este manual es una guía de contenidos para el docente, para la enseñanza a la metodología de solución de problemas por medio de una computadora. Cuenta con información teórica y con más de 50 ejercicios prácticos. 

INTRODUCCIÓN             

CAPÍTULO I CONCEPTOS BASICOS Y
METODOLOGÍA.

1.1 Introducción

1.2 Definición de Lenguaje             

1.3 Definición de Algoritmo            

1.4 Tipos de Algoritmos   

1.5 Lenguajes Algoritmicos             

1.6 Metodología para la solución de
problemas por medio de computadora       

1.7 Definición del Problema           

1.8 Análisis del Problema

1.9 Diseño del Algoritmo 

1.10 Codificación              

1.11 Prueba y Depuración

1.12 Documentación        

1.13 Mantenimiento         

CAPÍTULO II ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL
DESARROLLO DE ALGORITMOS.

2.1 Tipos De Datos

2.2 Expresiones

2.3 Operadores y Operandos

2.4 Identificadores

CAPÍTULO III TÉCNICAS DEL DISEÑO.

3.1 Top Down     

3.2 Bottom Up    

CAPÍTULO IV TÉCNICAS PARA LA FORMULACIÓN
DE ALGORITMOS               

4.1 Diagrama de Flujo      

4.2 Pseudocodigo               

4.3 Diagramas estructurados (Nassi-Schneiderman)  

CAPÍTULO V ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS.               

5.1. Estructuras Secuenciales          

5.2 Estructuras de Condicionales   

5.3. Estructuras Cíclicas   

CAPÍTULO VI DIAGRAMAS DE FLUJO 

Introducción       

Normas o reglas para la creación de
diagramas de flujo           

Programación estructurada             

Estructuras básicas            

Secuencial           

Alternativa          

Repetitiva o iterativa         

BIBLIOGRÁFIA

 

Es necesario enseñar a programar, y en nuestro papel de  profesores de informática es una obligación realizar un paso previo: aprender programación para profesores para poder enseñarla a nuestros pupilos.

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